O Programa Mente Inovadora está sendo utilizado pela Escola Professora Anita Barbuda, este projeto é trabalhado semanalmente integrado à escola, onde ocorrem aulas prazerosas que utilizam de jogos de raciocínio lógico para alcançar objetivos específicos.
A turma do 5ª ano ao começar a discussão sobre o jogo "Hora do Rush" disponibilizado pelo programa em questão, pode visualizar uma nova forma de aprender brincando.
Primeiramente, os alunos discutiram aspectos como " o que é competir ?" "por que jogos?" "quais métodos posso usar pra alcançar meus objetivos?" e "como utilizar o conhecimento adquirido com o jogo na minha vida cotidiana?".
Após a discussão e escrita das reflexões, os alunos e alunas do 5 ano, colocaram em prática o que aprenderam jogando coletivamente o jogo citado.
Foi bem divertido e produtivo! (Pró Carol)